恐龙动画制作过程如下:
1.准备帧:单腿抬起,准备起跳。
2.腾空帧:双腿分开,跳起,按照惯性前肢会往下摆。
3.落地帧:单腿着地,落地后尾巴要改变方向,然后前肢要向上。
4.缓冲帧:膝盖弯曲,另一条腿准备抬起。4帧完成后,复制一个,变成8帧循环。如果腾空不明显,可以在腾空帧和落地帧之前增加1帧。那就好多了。剪影动画OK以后再上色。
5.设定光源,然后用单色画出暗部(画的时候注意恐龙的体积和结构),另一边的腿用更暗的颜色填充。
6.然后用深色勾勒细节,如大腿内轮廓、膝盖、下巴等。注意画前5帧,复制一个,只修改大腿,替换左右腿。
恐龙(英文名:Dinosaur),是指三角龙、现代鸟类和梁龙最近的共同祖先及其所有后代。为方便研究,恐龙可分为鸟类和非鸟恐龙。其中,非鸟恐龙只生活在中生代(三叠纪、侏罗纪和白垩纪),已于6500万年前全部灭绝。
矫健的四肢、长长的尾巴和庞大的身躯是部分非鸟恐龙的写照。它们主要栖息于湖岸平原(或海岸平原)上的森林地或开阔地带。