如果我们以故事的方式来理解交互设计的话,我想交互设计从此会简单的多。
一般的故事都是这个结构-------谁,做什么事情,在什么时间,什么地点,为什么去做,如何做,结局如何。这个模式也是著名的《七何分析法》的核心。
终于在一家便利店,让我找到第30罐凤梨罐头。就在5月1号的早晨,我开始明白一件事情,在阿May的心中,我和这个凤梨罐头没有什么分别。
-------《重庆森林》1994
这是出自王家卫《重庆森林》电影里的台词。虽然是一句简单的台词,但是它却把事件,人物,地点,时间交代的清清楚楚,并且韵味十足,让体验这部电影的人产生深刻的情感共鸣。如果以故事的方式来理解交互设计的话,我想交互设计从此会简单的多。
一,找到故事的主角是谁(Who)
交互设计的目的就为了让用户和产品之间能够产生良好的“沟通”,以便让用户简单有效的完成目标。以用户的需求和利益为基础,以产品的易用性和可理解性为侧重点。如果没有了用户,也就没有了交互设计。所以做设计之前,第一个要考虑的便是为谁设计,谁才是主流用户?他们的物理属性,精神属性,社会属性。尽可能从不同的角度去挖掘这些属性要素,越详细越好,并为这个“主角”建立模型数据库。而不只是表面的男或女,年龄多少,喜欢什么等这些初级的属性。具体要有哪些要素,不妨参考大型多人在线角色扮演游戏。在主角去完成任务的时候,也会出现其他关系角色。就会有配角也就是二级角色,辅助角色,客户角色,受惠角色及消极角色,但不一定所有这些角色都包含在里面,这个要看具体执行的是哪些任务。