1、做底层十字。
2、还原底层。
3、还原第二层。
4、做顶层十字。
5、调整顶层棱块位置。
6、还原顶面。
7、还原顶层即4角归位。
三阶魔方的变化数原理如下:
一、8个角块:可以互换位置(8),也可以翻转方向(38),但无法单独翻转一个角块(1/3),所以有8×37种变化。
二、12个棱块:可以互换位置(12),也可以翻转方向(212 ),但无法单独交换一对棱块(1/2),亦无法单独翻转一个棱块(1/2),所以有12×212/(2×2)种变化。
三、6个中心块:固定不可移动。
三阶魔方顶层还原图解
具体通用公式如下:
1、把层的颜色转一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧颜色一致。
2、第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺。
3、第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。
4、第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。