Roguelite和Roguelik的区别有:来源不同、发展特点不同。
一、来源不同
Rogue本身的大受欢迎,Roguelike类游戏自此平地崛起,如雨后春笋一般大量出现了很多Roguelike类游戏。随着游戏数量的增加,种类越来越多,Roguelike类游戏也有了许多变化,演化出了很多流派。但通常认为Roguelike类玩家只对两大流派进行了认可。他们分别是Angband(安格班德)和NetHack。
“Roguelite”游戏经常把“Roguelike”中非常硬核的“永久死亡”机制(不可挽回性)删掉,好玩的“随机生成地图”则保留。也有开发者袜晌会把一些其他的玩法加进来,近年来比较火的《死亡细胞(Dead Cells)》就是一款出色的“Roguelite”游戏。
二、发展特点不同
由于Rogue本身的大受欢迎,Roguelike类游戏自此平地崛起,如雨后春笋一般大量出现了很多Roguelike类游戏。随着游戏数量的增加,种蚂仔类越来越多,Roguelike类游戏也有了许多变化,演化出了很多流派。但通闷好汪常认为Roguelike类玩家只对两大流派进行了认可。他们分别是Angband(安格班德)和NetHack。
Roguelite 设计了一些永久性的资源,玩家在游玩过程中可以解锁及升级,而玩家死亡之后,这部分解锁和升级会继承到下个游戏。