如果你是一名剧本游戏(俗称“剧本杀”)新手编剧,那么你一定会在写作中遇到过以下棘手问题:
◎ 剧本游戏当下有那些类型?
◎ 如何控制游戏时长和字数?
◎ 如何设计线索卡?
◎ 如何根据线索卡把控结构?
◎ 如何设计核心诡计?
◎ 如何在密室中设计承载时空的元素?
◎ 如何将剧情与人物设定有机结合起来?
◎ 如何将剧情设计得更吸引人?
◎ 如何将DM的作用贯穿其中? …………
本书可作为新手编剧进入剧本游戏行业的入门书。 本书从写作要点的角度出发,浅析国产剧本游戏的发展现状,以及玩家、店家、发行、作者之间的商业逻辑;展示了如何充分利用前人反馈的经验,让潜在客户了解原创编剧的作品价值;收录了交互设计、线下互动游戏经营者、影视娱乐从业者的观点;展望了充满挑战和机遇的未来。 为了方便读者理解相关概念,编者采还用了名家对话、从业者自述、互动思考等形式进行阐述。 无论你的职业经历和专业背景如何,只要你对剧本游戏这一新生事物感兴趣、有疑问,就可以在本书中找到答案。
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无论你在哪里,我们都在一起,愿所有的国人仰望五星,驰骋红尘万里,愿所有的游子心属华夏,远游常思归家,五星红旗,皆是信仰,目光所至,皆是华夏。我爱你,中国...
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