日本文化、生活、民俗、文学小故事。
简单、温馨、有趣的阅读内容。
分级渐渐提高难度,伴随日语学习者课堂学习之余夜听或晨读。
既可以当做了解日本文化社会知识的阅读材料,也可以作为日语听力练习素材。
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熟练练习完50音图,开始真正的学习啦。
【内容简介】2063年,世界局势出现动荡,危机中的中国政府把龙缘集团开发的一款世界性网络游戏《零》投入市场,只要借助游戏头盔就可以将自己接入游戏。游戏目标是实现...
从零开始,脑外伤及其他严重脑损伤后的早期康复治疗。
想要让游戏币兑换现实货币,那就一定要有一个强大的经济实体来担保其可兑换性。而这个实体只能是一国的政府。可是政府为什么要出面担保一个游戏的真实货币兑换能力?