有限意识批判
你,有限公司----强劲提升自我价值的10大原则我们每个人都是“你,有限公司”(YOU.Inc)的创建者、全资拥有者,你拥有“你,有限公司”100%的股权。通过这种全新理念的提出,引发、启发人对自我和周围世界的全新思考,摒弃受制于人、受雇于人的被动思维,...
你将学会:如何强劲提升自我价值;如何通过持之以恒的细微行动实现巨大进步;如何扩展自我与世界思维方式;如何发掘隐形资产、“负债经营”并获取巨额财富;如何超乎想象地自我实现;如何思考并发掘自我管理潜能,成为自己的CEO!
“珍惜所有可爱又美丽的妹猪”
我们要影响一亿人读书,10万个家庭实现财务自由和身心健康!一起来吧!欢迎你成为我们学习型社群的一员。在工资思维的世界里建立资产赢得自由!在偷梦的世界里美梦成真!
大卫·施特劳斯著《耶稣传》,是德国实证主义阐释学对基督教神迹的批判典范
是以整理耶稣生平为主干,表述作者对耶稣其人、对“福音书”以及对基督教和早期教会的产生与发展的基本看法。认为四卷“福音书”皆非目击者对实际情况的记述,亦非有意捏造,而是根据当时自发产生而流传于早期基督徒社团中的神话传说写成。如果你喜欢该内...
在家庭教育中,“守住界限”是重要的觉知方向,我们每个人都需要对自己的人生负责,也只能对自己的人生负责,做一个清醒的“有限责任人”。自由=边界
无论对孩子还是自己,“守住界限”都是重要的觉知方向----我们每个人都需要对自己的人生负责,也只能对自己的人生负责,做一个清醒的“有限责任人”。自由=边界!保持觉知,自我负责。孩子的人生不是考对错成败,而是在看父母爱的频率等级。
《猴猴听有限电台》由两位(有点贫的)互联网媒体人组成,每周四定时发射声音信号,分享生活琐碎引发的态度碰撞与内容延展。能力一般,只说真话,好听有限。话题以互联网热点热搜、电影电视、文娱文化、饭圈社畜优雅日常为主,努力显得高级又有文化一点。新浪微博:@猴猴听_2MonkeysInstagram:monkey_can_not_talk
【内容简介】若要做事,除了自力以外无可依赖,只有坚忍精进这四个字便是一切的捷诀。【作者简介】周作人原名櫆寿(后改为奎绶),字星杓,又名启明、启孟、起孟,笔名遐寿、仲密、岂明,号知堂、药堂、独应等,浙江绍兴人。是鲁迅(周树人)之弟,周建人...
有限与无限的游戏——一个哲学家眼中的竞技世界
最不符合逻辑的地方一定埋藏着最深刻的逻辑上帝能够创造一切只是不能创造违反逻辑规律的东西
有限游戏在边界内玩,无限游戏却是在和边界,也就是和“规则”玩,探索改变边界本身。实际上只有一个无限游戏,那就是你的人生,死亡是不可逾越的边界。与之相比,其他的边界并不是那么重要了。
“爱与自由”是李雪一以贯之的家庭教育理念,在关系中也体现在界限感上。无论对孩子还是自己,“守住界限”都是重要的觉知方向。我们每个人都需要对自己的人生负责,也只能对自己的人生负责,做一个清醒的“有限责任人”【自由=边际】
我想爱你而不用抓住你,欣赏你而不须批判你,参与你爱不会伤害到你,邀请你时不必强求,离开也无须言疚,批评你但并非责备你,帮助你还没有半点看低,如此,你我的相会,就是真诚且能彼此润泽的。
在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的「游戏」:「有限的游戏」和「无限的游戏」。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。它改变了我对生活、宇宙和其他一切事情...
有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏正常进行并能够结束。无限的游戏机没有明确的...
在这本书中,詹姆斯·卡斯向我们展示了世界上两种类型的“游戏”:“有限的游戏”和“无限的游戏”。 有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则在存在就是为了保证游戏会结束。无限的游戏既没有确定的开始和结束,也没有赢家,它的目的在于将更多的人带入到游戏本身中来,从而延续游戏。 作者简介: 詹姆斯·卡斯,纽约大学宗教历史系教授。卡斯本人是一个无神论论者,他把自己的信仰描述为“着迷于不可知的作为人类的存在”。机器、战争、时间、性、宗教、文学,通过把这些概念化的术语扩展到人类事务的多个领域,作者跨越了主观和客观领域的界线,在不同学术传统之间建立起可沟通的桥梁。
【内容简介】本书指出人应该怎样生活是一个再简单不过的问题。简单到既用不着谁来教也用不着哪去学、既用不着想清楚也用不着说明白,只要跟着自己的感觉走自己的路就行了。遇到坎坷和曲折就走得慢一点以防摔倒,遇到平坦笔直处就走得快一些以求更大的进步...