大師談遊戲設計
【内容简介】 扑街写手木子序,某天突然接到一个电话,对方对他的一切情况了如指掌。并问他想不想完成一个简单任务,获得高额酬金。木子序以为是恶作剧,但他在完成了头两个易如反掌的任务后,真的收到了高额酬金。于是从此以后,木子序便在游戏中越陷越深,他每天都必须绞尽脑汁的设计意外,在时限内将目标人物出现意外情况,每个意外他都必须深思熟虑。而随着游戏的不断深入,他发现一个规律,那就是所有被设计的人,基本都曾犯下大错最后却逍遥法外。...
小编推荐:穿越游戏王世界,获得超级卡牌定制系统,决斗是要带给人们快乐(恐惧)的!简介:天草甩出一张【会局】:来感受决斗的快乐吧!武藤游戏看了看:请按DM漫画的规则和我打!游城十代瞅了瞅:能用漫画里的假面英雄吗?不动游蟹瞟了瞟:请先找牛尾考个...
了解大师才能成为大师,这是一档建筑设计师一定会感兴趣的专栏,给大家讲解近代我们熟知的十位建筑设计大师,这十位都是对世界近代设计影响非常大的大师级人物。深入讲解每一位大师背后的故事来培养大家学习的兴趣,让大家重新认识设计,提升你对设计的全...
【内容简介】玩VR的时候,手机突然爆炸,整个面部全都被烧伤,整个人更是昏迷不醒,然而短短一夜功夫,他就恢复了原貌,身体还融合了一款游戏大师APP,人生就此彻底逆转!【作者/主播简介】作者:观棋柯烂,网络小说作家。主播:燎原听书舍【购买须知】1、...
聊聊身边的设计
《游戏设计艺术(第2版)》主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
推理新书上线,推荐点击收听【心理追踪丨罪犯与警探之间的极智对决】【内容简介】“爸爸,爸爸,求求你让我氪金吧。” “跪求庄爸爸开通游戏充值功能!” 听着一玩家撕心裂肺的哭喊祈求,某人一脸淡定:“啥?氪金?不不不,我做的游戏,从来不需要氪金!...
每晚21:00相约扬旗故事的直播间为你带来精彩诡异的故事。堆满爸爸妈妈的库房;幽深恐怖的隧道;血腥诡异的杀戮;恐怖游戏场的梦魇……
本套ui设计教程,主要是为大家介绍移动开发ui设计中的情景特性、网络特性、物理特性、触摸手势、系统特性等等基础方面的设计特性相关内容,帮助初学者快速入门UI设计。轻松上手,带你进入UI设计的世界!
设计师谈单培训公开课,有关设计师在职场中的各种问题,从职场小白到站稳脚跟,如何和客户沟通,如何让自己进步,如何规划自己的职业生涯...
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凶案接连发生;游戏的虚拟世界里,诡怪确实真实存在的。
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游戏背后的让人细思极恐的故事。
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欢迎收听《珠宝设计师杂谈》,这里将为您分享有关文案 语录、情感、段子、鸡汤、 哲理、文艺等相关内容,喜欢的小伙伴们记得点赞+转发哦~主 播 微 信 号:C-Jvmgo主播推荐收听:《国爷说珠宝》、《国爷说黄金》、《君姐说文案》、《育儿知识大全》、《护肤》
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日本设计师原研哉(Harakenya)从业多年来对设计的反思和系统性理论探讨