设计抓人
原研哉说 “想写本一般人也能阅读的书”,对于一个平面设计师而言,用一本书的篇幅把“设计”这个词语表达明白,实属不易。
本书是对原研哉的设计理念以及作品的沿承、发展的归总。作为日本中生代设计师的中坚,原研哉的设计在某种程度上体现了现当代日本设计的精髓。他以一双无视外部世界飞速发展变化的眼睛面对“日常生活”,以谦虚但同时尖锐的目光寻找设计被需要的所在,并将...
点点设计点点家,多年从业经验的设计师,和您一起聊聊设计、聊聊装修、聊聊生活方式。
设计的日常声明:音频仅供学习使用,勿商用,如有不妥请联系删除。版权归作者和出版社所有
繁花
设计的定义:“设计”一词既是名词,又是动词,既指应用艺术范畴的活动,也指工程技术范畴的活动。动词的“设计”是指产品、结构、系统的构思过程,名词的“设计”则是指具有结论的计划,或者执行这个计划的形式和程序。“设计就是设想、运筹、计划与预算...
设计到底是什么?作为一名从业二十余年并且具有世界影响的设计师,原研哉对自己提出了这样一个问题。为了给出自己的答案,他走了那么长的路,做了那么多的探索。“RE-DESIGN——二十一世纪的日常用品再设计”展真是一个有趣的展览,但又不仅仅是有趣,它分明是为我们揭示了“日常生活”所具有的无限可能性。若我们能以满怀新鲜的眼神去观照日常,“设计”的意义定会超越技术的层面,为我们的生活观和人生观注入力量。
无私分享20年的家装设计经验,通过细说设计实例,讲述设计师的心路历程。帮您找到家的重新定义,完成家的真正归属!
嗨~我们新开听友群啦~请加小助手微信:JXLJXL36
网页设计那些事儿是一本说设计的书,也是一本说沟通和方法的书。 网页设计那些事儿从实际出发,内容涵盖网页设计从业者在生活、工作、设计方面可能会遇到的各种问题和困扰。针对这些问题和困扰,网页设计那些事儿以另一种设计的视角,反思这些问题的根源,并分析如何应对这些问题,同时提出了一些能够有效提高设计效率的方法与经验;并提出了一个新的命题,如何以专业的态度,用设计的方式去解决商业问题。 网页设计那些事儿适合任何层次的网页设计师阅读。
【全套完整视频课程+威信:TKSDCZ】考研、公考、事业单位、教师、会计、雅思、小语种等各类视频课程都有,欢迎加 威信咨询
提升学校文化认识,解锁学校文化设计技能。助力朋友们做出更多更好的学校文化项目,推动学校文化发展,实现自我人生价值。海聊学校文化设计聊的内容如:何为学校文化设计?学校文化设计包括什么?学校文化设计存在的问题有哪些?如何解决文化设计存在的问...
繁花
英文版销售25万册,授权全球15种语言版本!雅虎首席执行官马里萨·迈耶评为“最能改变世界的商业思维书籍”
01 听前思考你尝试过用“五感”去欣赏设计吗?无印良品是如何影响世界,如何在全世界收获众多追随者的?如何去观察并发现生活中的设计,如何去设计我们的生活?02 书中金句从零开始搞出来的东西是创造,而将已知变成未知也是是一种创造行为。要搞清楚设计到底是什么,后者可能更有用。我们观看世界的角度与感受世界的方法可能有千万种,只要能够下意识地将这些角度和感受方法运用到日常生活中,就是设计。
一位设计师,一本值得品读的书。 也许可怜的阅读时间,被你的忙碌所残酷的剥夺。 每周邀请一位青年设计师,用5-10分钟的时间, 为你回味一本值得设计师悦读的好书。
“如果说有死的设计,那么就是留有余韵的设计。”《设计与死》是黑川雅之的设计思考随笔集,全书以“死亡”作为领悟设计的入口,探求设计之终极。黑川先生在《设计与死》中结合自己的多年设计经历,讲述了工业设计、造型设计和设计美学,以及对生命、生活的体察见解,意在以聆听美的语言法,给有志于创意与设计的人们以感动和启发。黑川雅之(1937— )日本建筑和工业设计新时代的代表性人物。其设计作品包括灯具、家居及工业产品,蕴含东西方审美理念,杂糅高贵、欲望和死亡,以及深邃的禅...
UI即User Interface(用户界面)的简称。UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点。想学习UI的童鞋可以加我们的QQ学习群:59235...
设计荐平台,从设计角度出发审视当下人们的生活方式,力求多角度重塑人们的品质生活。在这里,我们一起:结识有趣的人、分享有趣的观点;发现更多别致的品质生活方式;并和小伙伴们一起学习提升。更多可能,期待与您一起开发,欢迎“荐”言,敬请持续关注。
想学习UI设计的童鞋加微信:7583001,免费领取UI设计书籍和零基础视频教程!加的时候备注:喜马拉雅
设计史是如何发展起来的,此专辑介绍了历代以来著名的设计运动,工艺美术运动、新艺术运动、装饰艺术运动,现代主义运动,工业设计史,后现代主义,包括设计风格、代表人物、代表作品、影响评价等。
作者[美] 唐纳德·A·诺曼 。此书始终强调以人为本的设计哲学,将认知心理学和行为学等多学科的方法导入到设计之中。不仅着重于反思设计过程中出现的问题给用户带来的困扰,更着重于解决问题,用这些基本原则帮助设计师找到真正的问题,及其解决之道。『我读的声速应该算慢的,希望能让大家听清楚,如果觉得慢,可以自主调整倍速听。没有加背景音乐,避免了加速倍速后出来声音杂乱的情况。』『每一章后面都额外增加了我的读后小节,并以文案的形式写在了对应的声音里,可以自主查看,整本书...