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创造与游戏

生成对抗网络:深度学习的创造与对抗

1 生成对抗网络基础   1.1 GAN的原理与架构   1.2 判别器与生成器   1.3 损失函数与优化方法2 GAN的训练与调优   2.1 训练过程与技巧   2.2 模式崩溃与解决方法   2.3 超参数调整与稳定性3 常见GAN变体与扩展   3.1 Conditional GAN   3.2...

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敖德萨——一座梦想之城的创造与死亡

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游戏创造世界

主播很懒什么都没留下主播很懒什么都没留下主播很懒什么都没留下

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创造游戏世界

【内容简介】得到了创造虚拟游戏世界的能力。扩张游戏世界地图的大小需要吞噬其他的世界。于是各大世界迎来了历史上最贪婪,最狡猾,最恐怖的存在——玩家。【作者/主播简介】作者:姐姐的新娘,网络小说作家。主播:墨词禹【购买须知】1、本作品为付费有...

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《工程项目利润创造与造价风险控制》|李红波著|成本|利润|创效策划

作者简介: 重庆知行达工程咨询有限公司联合创始人一级造价工程师、一级建造师、高级工程师、法律职业资格证书专注于为工程项目提供“造价+法律”增值创效咨询服务,让项目多效益,让风险更可控,让客户更成功。本书内容提要: 随着建筑行业的正规化和精细...

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我的世界minecraft生存创造模式游戏教程与实况篇

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游戏与理智

埃里克森思想的拥趸。自己阅读,不如读出声大家分享。非商业操作。违规即删!

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文体与文体的创造

本卷收入了专著《文体与文体的创造》和论文集《百花丛中绚丽多姿》。在《文体与文体的创造》中,作者提出了著名的“体裁—语体—风格”三层次说,认为文体是体裁、语体和风格的结合体,并创造性地提出了“美在内容与形式的交涉部”和“内容与形式的相互征...

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游戏与现实

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游戏与现实

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游戏与现实

温尼科特是精神分析师的先驱。对他而言,创造性是人类生命中最宝贵的东西。那么,创造性源自何处?我们该如何发展它?本书不仅就这些问题进行了探讨,也阐述了那些围绕着个体自身及其与外在世界关系的基本问题。在这本20世纪心理学领域里程碑式的书籍里,...

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游戏与现实

作者:(英)温尼科特原著卢林,汤海鹏译 本书由温尼科特原著,1971年首次出版。在书中,温尼科特进一步阐述了其过渡性客体和过渡性现象的基本假设,即强调在个体心理发展和成长经历过程中,使用过渡性客气的意义和重要性。并强调在精神分析过程中,认识和发掘过渡性客体和过渡性现象对联系过去、现在和将来的重要意义。同时,作者在书中列举了与过渡性现象有关的临床实例,便于读者理解进而应用其理论。本书是一本非常实用的关于精神分析的经典著作。

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游戏与现实

温尼科特

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游戏与现实

游戏中的孩子,忘我到几乎脱离现实。他们占据一个无法轻易离开,也不容易他人入侵的领域。这领域不是内在的心理现实,是在个人之外,却不是外面游戏是个体验,有创意的体验,而且还是将时空连续一体的体验,也就是生存的一种基本形式。走进本书,和温尼克特一起了解儿童。

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与303创造加生存

我的世界玩了6年喜欢的可以加我关注

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创造力与推理术

本书讲述信息推理术的威力,信息推理术和演绎读解法相结合的重要性。

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游戏游戏

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设计与价值创造

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我的细胞游戏|我与小萝莉的灵魂游戏

内容简介 昔日奔腾的江水,如今呈现血一般的殷红。低沉的嘶吼于群山中回荡,古老的吟诵在沙漠中飘扬。猩红的血影走上黑暗的街头,无名的尸体倒在寂静的小巷。怪异病毒弥漫帝国,致命瘟疫无声传播,垂死的病人在苦苦挣扎。感染了病毒的江佐为了活下去,他将...

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有限与无限的游戏

有限的游戏,其目的在于赢得胜利;无限的游戏,却旨在让游戏永远进行下去。有限的游戏在边界内玩,无限的游戏玩的就是边界。有限的游戏具有一个确定的开始和结束,拥有特定的赢家,规则的存在就是为了保证游戏正常进行并能够结束。无限的游戏机没有明确的...

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有限与无限的游戏

有限游戏在边界内玩,无限游戏却是在和边界,也就是和“规则”玩,探索改变边界本身。实际上只有一个无限游戏,那就是你的人生,死亡是不可逾越的边界。与之相比,其他的边界并不是那么重要了。

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有限与无限的游戏

有限与无限的游戏——一个哲学家眼中的竞技世界

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游戏与儿童发展

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有限与无限的游戏

204.6万