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艺术设计童话故事

世界现代设计史(艺术设计考研)

西南区艺术生考研,世界现代设计史精简版

205.6万
《艺术设计概论》

秩秩大猷,圣人莫之。荏染柔木,君子树之。为助力女儿学习,选择朗读此教材,希望可以帮到她,哪怕是打扫宿舍或洗漱时收听一二也是好的。

1911.1万
散养艺术|艺术设计类漫谈节目

散养电台是一档为分享年轻一代艺术家和设计师对当下生活的看法的非严肃类谈话电台。我们尝试着将身边那些日常的,不日常的事物和所见所闻通过艺术的思维模式呈现出来。带各位听众体验一下不一样的脑洞。

12142.6万
现代艺术&设计博览

现代艺术与设计系列讲座20世纪西方艺术家及设计大师作品赏析世界园林史、城市历史系列讲座,以画讲史,以城辨史,以人证史

32260万
现代设计史+艺术设计概论核心考点

艺术设计概论第一章、导论第一节、艺术设计的概念和定义第二节、设计的范畴第三节、中国当代艺术设计实践的简要分析第三章、艺术与设计第一节、艺术与设计艺术第二节、造型与形态第三节、装饰艺术与设计第四章⭐设计与科学技术第一节、技术:古典技术与现...

341.2万
艺术设计留学申请

艺术设计留学申请专题 聚焦艺术设计留学海外教育,给你客观真实的全球艺术设计留学专业分析,提供有针对性的最佳学校选择,作品集创作指导,以及文书申请与签证面试指南。

413.8万
设计的课 | 苏丹艺术设计十二讲|全球化的设计视野

本书由清华大学美术学院兼职教授、中国工艺美术馆副馆长苏丹所著,以“设计的课”为切入点,以十二场精彩的演讲开启设计艺术的想象大门。《设计的课:苏丹艺术设计十二讲》是中国建筑工业出版社精心打造的艺术设计领域精品有声读物。本书的作者苏丹在众多...

1171.1万
游戏设计艺术(第2版)

《游戏设计艺术(第2版)》主要内容包括:游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。

534.2万
艺术设计概论 李砚祖

艺术设计概论 李砚祖 重点知识点考点总结

355.8万
世界现代艺术设计史

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《艺术设计概论》李砚祖

鱼计划艺术考研特邀中国传媒大学播音主持专业文文学姐为大家录制章节重点,希望可以帮助记忆,巩固提升专业理论

93.1万
艺术概论+现代设计史

本人是美术类专业学生在备考升学的过程中 艺术概论和现代设计史是很有必要的两门课程介于有相关的资料所以来通过录音方式来帮助我自己记忆加理解如果能对大家有帮助 我将不胜感激录的不好请见谅(不好意思不是专业的)持续更新中……

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《设计艺术学研究方法》

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艺术设计概论(李砚祖版)

艺术设计概论 考研核心笔记

3918.1万
童话故事公主童话

童话故事是童年的七彩阳光,陪伴儿童身心健康成长。

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橘子姐姐讲童话故事|童话故事|睡前故事|公主童话

童话故事的主人公不管是动物、植物、还是没生命的橡皮铅笔,它们都能说,能笑,能思考问题,也就是把它们当人来写,赋予它们人的性格。童话里往往还包含了神奇的魔法、无尽的财富、凶恶的怪兽等元素,使故事能够引人入胜,打动孩子的好奇心,丰富孩子的想...

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【 童话故事 】365夜童话故事

还原本来面目,文化自在人心。

1304.2万
设计考研必听系列|《艺术设计概论》重点知识

节目内容:《艺术设计概论》李砚祖重点内容主播介绍:一位从事设计史论10年教学的巨蟹i人适合人群:考研|兴趣爱好你将收获:拿到书不要想着全都吃下来,有粗有细,省下的时间学学英语吧~

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睡前故事|日本童话|童话|故事

桃太郎,龙子太郎等这些耳熟能详的日本童话故事在我们小时候带给我们不一样的感受。和您的孩子一起收听节目来感受不一样的美好吧!

121.8万
幽悠乐讲故事/黑童话故事集/童话故事

黑童话(Dark Fairy Tales)通常指的是那些带有黑暗、恐怖或悲观元素的童话故事。这些故事往往偏离了传统童话的温馨和乐观,转而探讨更为复杂和成人化的主题。今天我们旧话新讲,让我们重新温习一下小时候听的童话故事吧。只是,要准备好纸巾和电灯哦~作者...

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设计中的设计

繁花

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设计中的设计

原研哉

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设计中的设计

谨以此书献给喜欢设计,从事设计以及想要了解设计的人——日本著名平面设计大师原研哉力作 山东人民出版社

1675.9万
设计中的设计

日本设计师原研哉(Harakenya)从业多年来对设计的反思和系统性理论探讨

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