刀决奇侠传
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童林,字海川。祖籍为京南霸州童家村,人称“镇八方紫面昆仑侠”。 童林因斗纸牌误伤老父,后在江西卧虎山巧遇尚道明、何道源,学得一身武功。童林学艺8年,最后奉师之命要"别开天地,另创一家"创立无极门,主修内家功.下山之后,童林以他正义、淳厚的为人赢...
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作者是平江不肖生。作品以历史上湖南平江、浏阳两县县民争夺赵家坪一事为引子,描写了昆仑、崆峒两派弟子分别帮助争夺赵家坪而产生的冲突。《江湖奇侠传》写于二十世纪二十年代初,被视为近代武侠小说的先驱,有些人甚至认为它是中国第一部正宗的武侠小说。
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这里没有开天辟地的仙侠伟力,有的只是古典武侠的情怀,且看一个长相奇伟的少年怎样开展属于他的江湖
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小说以近代史上确有其事的湖南平江、浏阳两县县民争夺赵家坪一事为引子,以昆仑、崆峒两派弟子分别助拳争夺赵家坪这个所谓的"水陆码头"冲突生枝叶。并融入野史和传闻如清末四大奇案之一的"张文祥刺马"等,从而牵引出两大武林门派的恩怨情仇。
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江湖奇侠传长篇章回小说,共80回。平江不肖生著。1929年世界书局出版。该书以湖南平江、浏阳农民争夺交界地引起械斗为线索,描写昆仑派、崆峒派剑侠争雄的种种情节。全书人物众多,故事庞杂。小说中描写棍棒武技及各色吞云吐剑的奇技,武侠拳师显然成为一...
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平江不肖生(1889-1957)本名向恺然,湖南平江人,为上世纪20年代中国武侠小说的开创者,通俗文坛巨子。 平江不肖生从小喜好文学、武术,两者均有深厚造诣。曾两度赴日本留学,留学期间,在武术方面喜与日本柔术家、剑术家交往,切磋功夫。回国后曾参加过反...
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为避免不适,请以1.5倍速收听。
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仙剑奇侠传最经典的第一部,书籍原著作者楚国,播讲胖扬。发现网上对于仙剑奇侠传第一部的有声资源极少,所以斗胆自己录制了一个,不当之处还请指正。愿大家能够在我的声音中,重温那份经典,找回曾经的感动。
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每个少年都有个仙剑梦啊!但是资源很难找。。。先收录一些~感觉听完特别燃!基本都会被下架,所以事先放在云盘了,需要自取哦http://pan.baidu.com/s/1miRzspU
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《仙剑奇侠传》是由大宇资讯所制作的一款国产单机中文角色扮演电脑游戏。本作是《仙剑奇侠传》系列的第一部作品,主题是“宿命”,于1995年7月发行。 游戏讲述了平凡的客栈小伙计李逍遥因为机缘巧合结识了女娲族后裔赵灵儿。赵灵儿所居之仙灵岛意外遭人袭...
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本专辑主要收录自己翻录或改编的《仙剑奇侠传》游戏BGM或同人曲。
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《大明奇侠传》,又名《云钟雁三闹太平庄全传》《云钟雁三侠传》。夫人生之初,浑然天理,无所谓善,又何有恶?至嗜欲深而性渐乖,遂至始于家庭,终于邦国。古人著书以相戒劝,正言之而不能行者,则微言之,微言之而不能行者,则创为传奇小说,以告戒于世...
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还有多少仙友记得《仙剑奇侠传》曾经给我们的感动?那些熟悉的音乐,你还能叫出名字吗?有幸得到全部音乐的目录以及游戏原声,分享给大家。让我们再一次的回忆《仙剑奇侠传》给我们带来的感动。
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仙剑奇侠传二游戏音乐插曲
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仙剑奇侠传三为仙剑系列的第三代作品。延续上一代的成功模式,这一代的音乐分工也基本维持原班人马,多元且丰富的曲风,让此代音乐开始呈现百花争鸣的盛况。另外,自此代开始,音乐完全摆脱过去,完全为原创曲子,也因此成功塑造了许多新的经典旋律,如恢弘大气的主题旋律”御剑江湖”,俏皮的”玉满堂”,和热血奔放的战斗音乐”仗剑”等等。
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仙剑奇侠传四是大宇分公司上海软星续仙剑三和外传问情篇之后,所推出的颠峰之作本作的表现反应出制作团队的成熟,无论在剧情或是画面音乐上,皆得到了玩家极高的评价音乐仍维持大部份的原班人马,由吴欣叡,曾志豪,骆集益,周志华四人小组共同制作,再次共谱许多动人的乐章,诸如荡气回肠的主题音乐"回梦游仙",冷峻悲怆的"寂难永劫",优雅古风的"织梦行云"等,都再次掳获所有玩家的心,本作音乐也再度在2007年GAMESTAR游戏之星荣获最佳配乐音效奖项的肯定
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仙剑奇侠传六为大宇资讯于2015年推出,仙剑奇侠传系列之第八部作品,以失落的太古神农九泉传说为背景。正武、启魂、衡道、禺妖,几大势力接踵而至。在错综复杂的局势中,谁才是真正的幕后设局人。计中有计,局中有局。不惜舍身改命,只为今朝再聚。 本做配乐部分由曾志豪,吴欣叡,以及周至华担纲。音乐风格较为创新,融合现代及古乐,甚至电子音乐元素也大量使用。
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仙剑奇侠传五,是在历经16年之后,重新由仙剑之父姚壮宪操刀,于2011年暑假推出的仙剑系列续作音乐方面,也完全回归到大宇团队,由老搭档吴欣叡和曾志豪连手制作,并邀请歌手陈依婷献唱了包含少年情,心愿,情蛊,以及惜双双共四首主题歌曲音乐风格的操作上,依旧承袭一贯的主题变奏手法,以同一旋律,但截然不同的曲风,贯穿各首曲子,除了主角群们有各自的主题旋律之外,重点场景或阵营,例如蜀山,也都有自己的主题旋律另外,经典的旋律,例如仙剑三的仗剑,以及魔剑斩妖,甚...